Conversion to ASCII of German comments by Dietmar Warning
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c80365cbf3
commit
05941422ae
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@ -1,6 +1,6 @@
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/*
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* Frame buffer for the IDM PC using MS Windows
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* Wolfgang Mües 27.10.97
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* Wolfgang Muees 27.10.97
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* Holger Vogt 07.12.01
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*/
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@ -32,7 +32,7 @@
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typedef struct { // Extra Fensterdaten
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HWND wnd; // Fenster
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HDC hDC; // Device context des Fensters
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RECT Area; // Zeichenfläche
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RECT Area; // Zeichenflaeche
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int ColorIndex; // Index auf die akt. Farbe
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int PaintFlag; // 1 bei WM_PAINT
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int FirstFlag; // 1 vor dem ersten Update
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@ -53,7 +53,7 @@ void WaitForIdle(void); // Warte, bis keine Events da
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// lokale Variablen
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static int IsRegistered = 0; // 1 wenn Fensterkl. reg.
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#define NumWinColors 23 // vordef. Farben
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static COLORREF ColorTable[NumWinColors]; // Speicher für die Farben
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static COLORREF ColorTable[NumWinColors]; // Speicher fuer die Farben
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static char * WindowName = "Spice Plot"; // Fenstername
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static WNDCLASS TheWndClass; // Plot-Fensterklasse
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static HFONT PlotFont; // Font-Merker
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@ -64,14 +64,14 @@ static char * STR_DRUCKEN = "Drucken..."; // System-Menu-Strings
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static char * STR_DRUCKEINR = "Druckereinrichtung...";
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/******************************************************************************
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WIN_Init() stellt die Verbindung zur Grafik her. Dazu gehört die Feststellung
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WIN_Init() stellt die Verbindung zur Grafik her. Dazu gehoert die Feststellung
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von
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dispdev->numlinestyles (bei Farbschirmen == 1)
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dispdev->numcolors
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dispdev->width (vorläufig, Bildschirmbreite)
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dispdev->height (vorläufig, Bildschirmhöhe)
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dispdev->width (vorlaeufig, Bildschirmbreite)
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dispdev->height (vorlaeufig, Bildschirmhoehe)
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WIN_Init() gibt 0 zurück, falls kein Fehler auftrat.
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WIN_Init() gibt 0 zurueck, falls kein Fehler auftrat.
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WIN_Init() macht noch kein Fenster auf, dies geschieht erst in WIN_NewViewport()
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******************************************************************************/
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@ -89,8 +89,8 @@ int WIN_Init( )
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// Farben initialisieren
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ColorTable[0] = RGB( 0, 0, 0); // Schwarz = Hintergrund
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ColorTable[1] = RGB(255,255,255); // Weiß = Beschriftung und Gitter
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ColorTable[2] = RGB( 0,255, 0); // Grün = erste Linie
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ColorTable[1] = RGB(255,255,255); // Weisz = Beschriftung und Gitter
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ColorTable[2] = RGB( 0,255, 0); // Gruen = erste Linie
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ColorTable[3] = RGB(255, 0, 0); // Rot
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ColorTable[4] = RGB( 0, 0,255); // Blau
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ColorTable[5] = RGB(255,255, 0); // Gelb
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@ -101,8 +101,8 @@ int WIN_Init( )
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ColorTable[10]= RGB(128, 0,255); // Hellviolett
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ColorTable[11]= RGB(255,128,128); // Rosa
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// 2. Farb-Bank (mit anderem Linientyp
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ColorTable[12]= RGB(255,255,255); // Weiß
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ColorTable[13]= RGB( 0,255, 0); // Grün
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||||
ColorTable[12]= RGB(255,255,255); // Weisz
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||||
ColorTable[13]= RGB( 0,255, 0); // Gruen
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||||
ColorTable[14]= RGB(255, 0, 0); // Rot
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||||
ColorTable[15]= RGB( 0, 0,255); // Blau
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||||
ColorTable[16]= RGB(255,255, 0); // Gelb
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@ -136,13 +136,13 @@ int WIN_Init( )
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}
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// Zeiger auf den Graphen gewinnen
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// (wird an das Fenster angehängt)
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// (wird an das Fenster angehaengt)
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static GRAPH * pGraph( HWND hwnd)
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{
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return (GRAPH *) GetWindowLong( hwnd, 0);
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}
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// Linientyp zurückgeben zum Zeichnen
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// Linientyp zurueckgeben zum Zeichnen
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static int LType( int ColorIndex)
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{
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if (ColorIndex >= 12)
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@ -152,7 +152,7 @@ static int LType( int ColorIndex)
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}
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// Drucke ein Plotfenster
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// Aufruf durch SystemMenü / Drucken
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// Aufruf durch SystemMenue / Drucken
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LRESULT PrintPlot( HWND hwnd)
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{
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GRAPH * graph;
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@ -184,11 +184,11 @@ LRESULT PrintPlot( HWND hwnd)
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gr_resize(temp);
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PrintEND2:
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// temp. Graphen löschen
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// temp. Graphen loeschen
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DestroyGraph(temp->graphid);
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PrintEND:
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// zurückschalten auf den Bildschirm
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// zurueckschalten auf den Bildschirm
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DevSwitch(NULL);
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// Cursor = normal
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@ -221,7 +221,7 @@ LRESULT CALLBACK PlotWindowProc( HWND hwnd,
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}
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goto WIN_DEFAULT;
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case WM_CLOSE: // Fenster schließen
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case WM_CLOSE: // Fenster schlieszen
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{
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GRAPH * g = pGraph( hwnd);
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if (g)
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@ -246,7 +246,7 @@ LRESULT CALLBACK PlotWindowProc( HWND hwnd,
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if (!wd->PaintFlag && !wd->FirstFlag) {
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// rekursiven Aufruf verhindern
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wd->PaintFlag = 1;
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// Fenstermaße holen
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// Fenstermasze holen
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||||
GetClientRect( hwnd, &(wd->Area));
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||||
g->absolute.width = wd->Area.right;
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g->absolute.height = wd->Area.bottom;
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@ -277,7 +277,7 @@ WIN_DEFAULT:
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/******************************************************************************
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WIN_NewViewport() erstellt ein neues Fenster mit einem Graphen drin.
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WIN_NewViewport() gibt 0 zurück, falls erfolgreich
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WIN_NewViewport() gibt 0 zurueck, falls erfolgreich
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******************************************************************************/
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@ -317,7 +317,7 @@ int WIN_NewViewport( GRAPH * graph)
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// Zeige das Fenster
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ShowWindow( window, SW_SHOWNORMAL);
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// Hole die Maße
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// Hole die Masze
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GetClientRect( window, &(wd->Area));
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// Hole den DC
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@ -368,10 +368,10 @@ int WIN_NewViewport( GRAPH * graph)
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}
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/******************************************************************************
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||||
WIN_Close ist eigentlich das Gegenstück zu WIN_Init. Dummerweise kann es
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passieren, daß (während gerade ein Plot dargestellt wird) WIN_Close aufgerufen
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WIN_Close ist eigentlich das Gegenstueck zu WIN_Init. Dummerweise kann es
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passieren, dasz (waehrend gerade ein Plot dargestellt wird) WIN_Close aufgerufen
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||||
wird, um auf einen Drucker umzuschalten. Deswegen darf WIN_Close nichts machen,
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||||
sondern das Auflösen der Strukturen erfolgt bei Programmende.
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||||
sondern das Aufloesen der Strukturen erfolgt bei Programmende.
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******************************************************************************/
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int WIN_Close()
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@ -381,7 +381,7 @@ int WIN_Close()
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void RealClose(void)
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{
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// Fensterklasse löschen
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// Fensterklasse loeschen
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if (IsRegistered) {
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if (TheWndClass.hIcon) {
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DestroyIcon( TheWndClass.hIcon);
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@ -401,7 +401,7 @@ int WIN_Clear()
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if (!wd) return 0;
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// das macht das Fenster selbst
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if (!wd->PaintFlag) // bei WM_PAINT unnötig
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if (!wd->PaintFlag) // bei WM_PAINT unnoetig
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SendMessage( wd->wnd, WM_ERASEBKGND, (WPARAM) wd->hDC, 0);
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return 0;
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@ -461,7 +461,7 @@ int WIN_Arc(int x0, int y0, int radius, double theta1, double theta2)
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}
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SetArcDirection( wd->hDC, direction);
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||||
// Geometrische Vorüberlegungen
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// Geometrische Vorueberlegungen
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yb = wd->Area.bottom;
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left = x0 - radius;
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right = x0 + radius;
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@ -1,6 +1,6 @@
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/*
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||||
* Printing Routines for the IBM PC using MS Windows
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||||
* Wolfgang Mües 27.10.97
|
||||
* Wolfgang Muees 27.10.97
|
||||
* Holger Vogt 07.12.01
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*/
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@ -40,12 +40,12 @@ typedef tPrintData * tpPrintData; // Zeiger darauf
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static HFONT PlotFont = NULL; // Font-Merker
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static HFONT OldFont = NULL;
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#define NumLines 7 // Anzahl der LineStyles
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static int LineTable[NumLines]; // Speicher für die LineStyles
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static int LineTable[NumLines]; // Speicher fuer die LineStyles
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static HDC PrinterDC = NULL; // Device Context
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#define NumPrintColors 2 // vordef. Farben
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static COLORREF ColorTable[NumPrintColors];// Speicher für die Farben
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||||
static COLORREF ColorTable[NumPrintColors];// Speicher fuer die Farben
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static int PrinterWidth = 1000; // Breite des Papiers
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static int PrinterHeight = 1000; // Höhe des Papiers
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static int PrinterHeight = 1000; // Hoehe des Papiers
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/******************************************************************************
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Drucker-Initialisierung
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@ -97,14 +97,14 @@ BOOL CALLBACK WPRINT_Abort( HDC hdc, int iError)
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/******************************************************************************
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||||
WPRINT_Init() stellt die Verbindung zur Grafik her. Dazu gehört die Feststellung
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||||
WPRINT_Init() stellt die Verbindung zur Grafik her. Dazu gehoert die Feststellung
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||||
von
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dispdev->numlinestyles
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dispdev->numcolors
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dispdev->width
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dispdev->height
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||||
WPRINT_Init() gibt 0 zurück, falls kein Fehler auftrat.
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||||
WPRINT_Init() gibt 0 zurueck, falls kein Fehler auftrat.
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******************************************************************************/
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@ -151,13 +151,13 @@ int WPRINT_Init( )
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PrinterDC = pd.hDC;
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if (!PrinterDC) return 1;
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// Abmaße bestimmen
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// Abmasze bestimmen
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PrinterWidth = GetDeviceCaps( PrinterDC, HORZRES);
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PrinterHeight = GetDeviceCaps( PrinterDC, VERTRES);
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pWidth = GetDeviceCaps( PrinterDC, HORZSIZE);
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||||
pHeight = GetDeviceCaps( PrinterDC, VERTSIZE);
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||||
// Mapping Mode setzen (für Kreise)
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||||
// Mapping Mode setzen (fuer Kreise)
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if ( pWidth > pHeight)
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// Querformat
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PrinterWidth = (PrinterHeight * pWidth) / pHeight;
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@ -169,7 +169,7 @@ int WPRINT_Init( )
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SetWindowExtEx( PrinterDC, PrinterWidth, PrinterHeight, NULL);
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SetViewportExtEx( PrinterDC, PrinterWidth, PrinterHeight, NULL);
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// nicht höher als breit zeichnen
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// nicht hoeher als breit zeichnen
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if (pWidth < pHeight) {
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// Papier im Hochformat
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PrinterHeight = PrinterWidth;
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@ -182,7 +182,7 @@ int WPRINT_Init( )
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dispdev->numcolors = NumPrintColors;
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// Farben initialisieren
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ColorTable[0] = RGB(255,255,255); // Weiß
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ColorTable[0] = RGB(255,255,255); // Weisz
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ColorTable[1] = RGB( 0, 0, 0); // Schwarz
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// LineStyles initialisieren
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@ -210,9 +210,9 @@ int WPRINT_Init( )
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/******************************************************************************
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WPRINT_NewViewport() öffnet den Drucker
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WPRINT_NewViewport() oeffnet den Drucker
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WPRINT_NewViewport() gibt 0 zurück, falls erfolgreich
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WPRINT_NewViewport() gibt 0 zurueck, falls erfolgreich
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||||
******************************************************************************/
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@ -368,7 +368,7 @@ int WPRINT_Arc(int x0, int y0, int radius, double theta1, double theta2)
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|||
}
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||||
SetArcDirection( PrinterDC, direction);
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// Geometrische Vorüberlegungen
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||||
// Geometrische Vorueberlegungen
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yb = PrinterHeight;
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left = x0 - radius;
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right = x0 + radius;
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