diff --git a/src/move.c b/src/move.c index aa81489d..4c6c46d4 100644 --- a/src/move.c +++ b/src/move.c @@ -241,7 +241,7 @@ void draw_selection(GC g, int interruptable) ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->text[n].x0, xctx->text[n].y0, xctx->text[n].x0, xctx->text[n].y0, xctx->rx1,xctx->ry1); } else { - ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y_1, + ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y1, xctx->text[n].x0, xctx->text[n].y0, xctx->rx1,xctx->ry1); } #if HAS_CAIRO==1 @@ -267,9 +267,9 @@ void draw_selection(GC g, int interruptable) ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->rect[c][n].x1, xctx->rect[c][n].y1, xctx->rect[c][n].x2, xctx->rect[c][n].y2, xctx->rx2,xctx->ry2); } else { - ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y_1, + ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y1, xctx->rect[c][n].x1, xctx->rect[c][n].y1, xctx->rx1,xctx->ry1); - ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y_1, + ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y1, xctx->rect[c][n].x2, xctx->rect[c][n].y2, xctx->rx2,xctx->ry2); } if(xctx->rect[c][n].sel==SELECTED) @@ -344,7 +344,7 @@ void draw_selection(GC g, int interruptable) ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->poly[c][n].x[0], xctx->poly[c][n].y[0], xctx->poly[c][n].x[k], xctx->poly[c][n].y[k], xctx->rx1,xctx->ry1); } else { - ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y_1, + ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y1, xctx->poly[c][n].x[k], xctx->poly[c][n].y[k], xctx->rx1,xctx->ry1); } x[k] = xctx->rx1 + xctx->deltax; @@ -368,9 +368,9 @@ void draw_selection(GC g, int interruptable) ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->wire[n].x1, xctx->wire[n].y1, xctx->wire[n].x2, xctx->wire[n].y2, xctx->rx2,xctx->ry2); } else { - ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y_1, + ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y1, xctx->wire[n].x1, xctx->wire[n].y1, xctx->rx1,xctx->ry1); - ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y_1, + ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y1, xctx->wire[n].x2, xctx->wire[n].y2, xctx->rx2,xctx->ry2); } @@ -406,9 +406,9 @@ void draw_selection(GC g, int interruptable) ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->line[c][n].x1, xctx->line[c][n].y1, xctx->line[c][n].x2, xctx->line[c][n].y2, xctx->rx2,xctx->ry2); } else { - ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y_1, + ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y1, xctx->line[c][n].x1, xctx->line[c][n].y1, xctx->rx1,xctx->ry1); - ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y_1, + ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y1, xctx->line[c][n].x2, xctx->line[c][n].y2, xctx->rx2,xctx->ry2); } ORDER(xctx->rx1,xctx->ry1,xctx->rx2,xctx->ry2); @@ -442,7 +442,7 @@ void draw_selection(GC g, int interruptable) xctx->rx1 = xctx->arc[c][n].x; xctx->ry1 = xctx->arc[c][n].y; } else { - ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y_1, + ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y1, xctx->arc[c][n].x, xctx->arc[c][n].y, xctx->rx1,xctx->ry1); } angle = xctx->arc[c][n].a; @@ -475,7 +475,7 @@ void draw_selection(GC g, int interruptable) ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->inst[n].x0, xctx->inst[n].y0, xctx->inst[n].x0, xctx->inst[n].y0, xctx->rx1,xctx->ry1); } else { - ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y_1, + ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y1, xctx->inst[n].x0, xctx->inst[n].y0, xctx->rx1,xctx->ry1); } tmp_rot = (xctx->move_flip & xctx->inst[n].rot & 1) ? @@ -538,7 +538,7 @@ void copy_objects(int what) save_selection(1); xctx->deltax = xctx->deltay = 0.0; xctx->movelastsel = xctx->lastsel; - xctx->x1=xctx->mousex_snap;xctx->y_1=xctx->mousey_snap; + xctx->x1=xctx->mousex_snap;xctx->y1=xctx->mousey_snap; xctx->move_flip = 0;xctx->move_rot = 0; xctx->ui_state|=STARTCOPY; } @@ -558,9 +558,9 @@ void copy_objects(int what) } if(what & RUBBER) /* draw objects while moving */ { - xctx->x2=xctx->mousex_snap;xctx->y_2=xctx->mousey_snap; + xctx->x2=xctx->mousex_snap;xctx->y2=xctx->mousey_snap; draw_selection(xctx->gctiled,0); - xctx->deltax = xctx->x2-xctx->x1; xctx->deltay = xctx->y_2 - xctx->y_1; + xctx->deltax = xctx->x2-xctx->x1; xctx->deltay = xctx->y2 - xctx->y1; } if(what & ROTATELOCAL ) { xctx->rotatelocal=1; @@ -617,9 +617,9 @@ void copy_objects(int what) ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->wire[n].x1, xctx->wire[n].y1, xctx->wire[n].x2, xctx->wire[n].y2, xctx->rx2,xctx->ry2); } else { - ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y_1, + ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y1, xctx->wire[n].x1, xctx->wire[n].y1, xctx->rx1,xctx->ry1); - ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y_1, + ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y1, xctx->wire[n].x2, xctx->wire[n].y2, xctx->rx2,xctx->ry2); } if( xctx->wire[n].sel & (SELECTED|SELECTED1) ) @@ -663,9 +663,9 @@ void copy_objects(int what) ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->line[c][n].x1, xctx->line[c][n].y1, xctx->line[c][n].x2, xctx->line[c][n].y2, xctx->rx2,xctx->ry2); } else { - ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y_1, + ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y1, xctx->line[c][n].x1, xctx->line[c][n].y1, xctx->rx1,xctx->ry1); - ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y_1, + ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y1, xctx->line[c][n].x2, xctx->line[c][n].y2, xctx->rx2,xctx->ry2); } if( xctx->line[c][n].sel & (SELECTED|SELECTED1) ) @@ -707,7 +707,7 @@ void copy_objects(int what) if(xctx->rotatelocal) { ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, p->x[0], p->y[0], p->x[j], p->y[j], xctx->rx1,xctx->ry1); } else { - ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y_1, p->x[j], p->y[j], xctx->rx1,xctx->ry1); + ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y1, p->x[j], p->y[j], xctx->rx1,xctx->ry1); } x[j] = xctx->rx1+xctx->deltax; y[j] = xctx->ry1+xctx->deltay; @@ -734,7 +734,7 @@ void copy_objects(int what) xctx->rx1 = xctx->arc[c][n].x; xctx->ry1 = xctx->arc[c][n].y; } else { - ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y_1, + ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y1, xctx->arc[c][n].x, xctx->arc[c][n].y, xctx->rx1,xctx->ry1); } angle = xctx->arc[c][n].a; @@ -762,9 +762,9 @@ void copy_objects(int what) ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->rect[c][n].x1, xctx->rect[c][n].y1, xctx->rect[c][n].x2, xctx->rect[c][n].y2, xctx->rx2,xctx->ry2); } else { - ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y_1, + ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y1, xctx->rect[c][n].x1, xctx->rect[c][n].y1, xctx->rx1,xctx->ry1); - ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y_1, + ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y1, xctx->rect[c][n].x2, xctx->rect[c][n].y2, xctx->rx2,xctx->ry2); } RECTORDER(xctx->rx1,xctx->ry1,xctx->rx2,xctx->ry2); @@ -784,7 +784,7 @@ void copy_objects(int what) ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->text[n].x0, xctx->text[n].y0, xctx->text[n].x0, xctx->text[n].y0, xctx->rx1,xctx->ry1); } else { - ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y_1, + ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y1, xctx->text[n].x0, xctx->text[n].y0, xctx->rx1,xctx->ry1); } xctx->text[xctx->texts].txt_ptr=NULL; @@ -850,7 +850,7 @@ void copy_objects(int what) ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->inst[n].x0, xctx->inst[n].y0, xctx->inst[n].x0, xctx->inst[n].y0, xctx->rx1,xctx->ry1); } else { - ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y_1, + ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y1, xctx->inst[n].x0, xctx->inst[n].y0, xctx->rx1,xctx->ry1); } xctx->inst[xctx->instances] = xctx->inst[n]; @@ -900,7 +900,7 @@ void copy_objects(int what) propagate_hilights(1, 1, XINSERT_NOREPLACE); } xctx->ui_state &= ~STARTCOPY; - xctx->x1 = xctx->y_1 = xctx->x2 = xctx->y_2 = xctx->deltax = xctx->deltay = 0; + xctx->x1 = xctx->y1 = xctx->x2 = xctx->y2 = xctx->deltax = xctx->deltay = 0; xctx->move_rot = xctx->move_flip = 0; set_modify(1); /* must be done before draw() if floaters are present to force cached values update */ draw(); @@ -939,8 +939,8 @@ void move_objects(int what, int merge, double dx, double dy) if(xctx->lastsel==1 && xctx->sel_array[0].type==ARC && xctx->arc[c=xctx->sel_array[0].col][n=xctx->sel_array[0].n].sel!=SELECTED) { xctx->x1 = xctx->arc[c][n].x; - xctx->y_1 = xctx->arc[c][n].y; - } else {xctx->x1=xctx->mousex_snap;xctx->y_1=xctx->mousey_snap;} + xctx->y1 = xctx->arc[c][n].y; + } else {xctx->x1=xctx->mousex_snap;xctx->y1=xctx->mousey_snap;} xctx->move_flip = 0;xctx->move_rot = 0; xctx->ui_state|=STARTMOVE; } @@ -960,9 +960,9 @@ void move_objects(int what, int merge, double dx, double dy) } if(what & RUBBER) /* draw objects while moving */ { - xctx->x2=xctx->mousex_snap;xctx->y_2=xctx->mousey_snap; + xctx->x2=xctx->mousex_snap;xctx->y2=xctx->mousey_snap; draw_selection(xctx->gctiled,0); - xctx->deltax = xctx->x2-xctx->x1; xctx->deltay = xctx->y_2 - xctx->y_1; + xctx->deltax = xctx->x2-xctx->x1; xctx->deltay = xctx->y2 - xctx->y1; } if(what & ROTATELOCAL) { xctx->rotatelocal=1; @@ -1031,9 +1031,9 @@ void move_objects(int what, int merge, double dx, double dy) ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, wire[n].x1, wire[n].y1, wire[n].x2, wire[n].y2, xctx->rx2,xctx->ry2); } else { - ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y_1, + ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y1, wire[n].x1, wire[n].y1, xctx->rx1,xctx->ry1); - ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y_1, + ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y1, wire[n].x2, wire[n].y2, xctx->rx2,xctx->ry2); } if( wire[n].sel & (SELECTED|SELECTED1) ) @@ -1069,9 +1069,9 @@ void move_objects(int what, int merge, double dx, double dy) ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, line[c][n].x1, line[c][n].y1, line[c][n].x2, line[c][n].y2, xctx->rx2,xctx->ry2); } else { - ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y_1, + ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y1, line[c][n].x1, line[c][n].y1, xctx->rx1,xctx->ry1); - ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y_1, + ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y1, line[c][n].x2, line[c][n].y2, xctx->rx2,xctx->ry2); } @@ -1119,7 +1119,7 @@ void move_objects(int what, int merge, double dx, double dy) ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, savex0, savey0, p->x[j], p->y[j], xctx->rx1,xctx->ry1); } else { - ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y_1, p->x[j], p->y[j], + ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y1, p->x[j], p->y[j], xctx->rx1,xctx->ry1); } @@ -1145,7 +1145,7 @@ void move_objects(int what, int merge, double dx, double dy) xctx->rx1 = xctx->arc[c][n].x; xctx->ry1 = xctx->arc[c][n].y; } else { - ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y_1, + ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y1, xctx->arc[c][n].x, xctx->arc[c][n].y, xctx->rx1,xctx->ry1); } angle = xctx->arc[c][n].a; @@ -1191,9 +1191,9 @@ void move_objects(int what, int merge, double dx, double dy) ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->rect[c][n].x1, xctx->rect[c][n].y1, xctx->rect[c][n].x2, xctx->rect[c][n].y2, xctx->rx2,xctx->ry2); } else { - ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y_1, + ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y1, xctx->rect[c][n].x1, xctx->rect[c][n].y1, xctx->rx1,xctx->ry1); - ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y_1, + ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y1, xctx->rect[c][n].x2, xctx->rect[c][n].y2, xctx->rx2,xctx->ry2); } @@ -1283,7 +1283,7 @@ void move_objects(int what, int merge, double dx, double dy) ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->text[n].x0, xctx->text[n].y0, xctx->text[n].x0, xctx->text[n].y0, xctx->rx1,xctx->ry1); } else { - ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y_1, + ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y1, xctx->text[n].x0, xctx->text[n].y0, xctx->rx1,xctx->ry1); } xctx->text[n].x0=xctx->rx1+xctx->deltax; @@ -1324,7 +1324,7 @@ void move_objects(int what, int merge, double dx, double dy) ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->inst[n].x0, xctx->inst[n].y0, xctx->inst[n].x0, xctx->inst[n].y0, xctx->rx1,xctx->ry1); } else { - ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y_1, + ROTATION(xctx->move_rot, xctx->move_flip, xctx->x1, xctx->y1, xctx->inst[n].x0, xctx->inst[n].y0, xctx->rx1,xctx->ry1); } xctx->inst[n].x0 = xctx->rx1+xctx->deltax; @@ -1354,7 +1354,7 @@ void move_objects(int what, int merge, double dx, double dy) if(xctx->ui_state & STARTMERGE) xctx->ui_state |= SELECTION; /* leave selection state so objects can be deleted */ xctx->ui_state &= ~STARTMERGE; xctx->move_rot=xctx->move_flip=0; - xctx->x1=xctx->y_1=xctx->x2=xctx->y_2=xctx->deltax=xctx->deltay=0.; + xctx->x1=xctx->y1=xctx->x2=xctx->y2=xctx->deltax=xctx->deltay=0.; set_modify(1); /* must be done before draw() if floaters are present to force cached values update */ draw(); xctx->rotatelocal=0; diff --git a/src/xinit.c b/src/xinit.c index cc129ea7..68c31fde 100644 --- a/src/xinit.c +++ b/src/xinit.c @@ -566,7 +566,7 @@ static void alloc_xschem_data(const char *top_path, const char *win_path) xctx->manhattan_lines = 0; xctx->kissing = 0; xctx->connect_by_kissing = 0; - xctx->x1 = xctx->y_1 = xctx->x2 = xctx->y_2 = xctx->deltax = xctx->deltay = 0.0; + xctx->x1 = xctx->y1 = xctx->x2 = xctx->y2 = xctx->deltax = xctx->deltay = 0.0; xctx->movelastsel = 0; xctx->rotatelocal=0; /* new_wire */ diff --git a/src/xschem.h b/src/xschem.h index 04d95034..c855fdd6 100644 --- a/src/xschem.h +++ b/src/xschem.h @@ -1018,7 +1018,7 @@ typedef struct { /* move.c */ double rx1, rx2, ry1, ry2; short move_rot; - double x1, y_1, x2, y_2, deltax, deltay; + double x1, y1, x2, y2, deltax, deltay; /* connect by kissing enable flag */ int connect_by_kissing; /* redraw_w_a_l_r_p_z_rubbers() */